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LOL比DOTA操作更难?大师兄为《英雄联盟》说话,引玩家广泛热议
发布时间:2020-01-27 11:34:03 来源:永利集团-永利皇宫网址-永利国际官网点击:10

  英雄联盟可以说是当今电子竞技项目中最火热的一个游戏,其关注度要远远超过其他电子竞技项目,作为MOBA类型的游戏,英雄联盟的特点就是观赏性强,上手简单而且游戏节奏快,这些优点让英雄联盟拥有了全世界最庞大的玩家群体。

  

  而同为MOBA类型游戏的DOTA2关注度就没有那么高了,虽然DOTA类型的最高水平赛事的奖金更高,但是他的关注度依然没有办法和英雄联盟抗衡。

  不过很多玩家都默认的一点是,DOTA2的操作难度和上手难度都要比LOL更高,对玩家的要求高导致很多玩家在尝试玩这个游戏之后都选择放弃了,转而选择了上手更加容易的LOL,之前有很多LOL的职业选手就曾经打过DOTA。

  

  但是最近LOL职业选手Doublelift针对两个游戏的区别发表了自己的看法,他的看法是英雄联盟在某种程度上的难度要比DOTA更高。

  大师兄的论点是这样的,首先DOTA2的转身速度、延迟感、缺少非指向性技能的特点影响了很多英雄的上限,其中有很多的指向性控制技能,而在英雄联盟里几乎没有指向性控制技能存在了。

  

  其次英雄联盟的位移和非指向性技能要比DOTA2多得多,对玩家个人水平的要求更高。

  而结论就是大师兄认为DOTA2更像是一个需要团队去配合的战略游戏,而英雄联盟的一切都建立在个人技术水平之上,尽管DOTA2里面有很多英雄联盟没有的复杂机制,但是大师兄依然认为英雄联盟在个人技术的要求上是更高的。

  

  对于这一系列言论很多同时玩DOTA2和LOL的玩家也给出了自己的看法,认为两个游戏虽然都是MOBA类型,但是本身存在很大的区别。

  DOTA2更加重视的是战略层面上的东西,传承了WAR3的一套操作思路,比如正反补转身速度以及各种奇葩的前摇动作等等,还有就是DOTA2的主动物品太多了,这一点是比英雄联盟更难的,而在技能施放层面,英雄联盟由于非指向性技能更多所以更难一些。

  

  而LOL本质上是一个甩技能的游戏,配合多对操作细节的要求更高一些。